苍之世界:迷途(VerdantOfWorld:LostWay)

indienova.com/steam/game/2430250

可以手动参与,控制角色获取额外资源与能力这是一款放置类游戏,不需要太多的操作,只需要放那偶尔看一下进行点击就好……长时间放置而产生的多余材料资源也能换取属性的永久增长。……获取额外资源和未知能力悄悄说下,如果不嫌麻烦的话,刚开始新游戏时,可以通过删除和建立新存档反复开启神秘箱子,直到获得需要材料

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

indienova.com/steam/game/1412850

宇宙中的一小撮有需要的乘客你的每个乘客都是独立的人工智能实体,有自己的需求和行为,对他们的环境和玩家的行为做出动态反应……有了大量解锁的船只,你将能够扩展并创建你自己的豪华星际舰队你自己定制的太空线通过成功地完成飞行,你会发现丢失的包裹里有大量的解锁物品……,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的玩角色

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

Oxygen: First Breath

indienova.com/steam/game/2061440

它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……让他们生产所有需要材料。 克服自然挑战保护你的人民。……为致命的风暴做好准备,利用煤来收集资源,或者制定你自己的计划,从煤炭逐渐转向持续资源 探索在全球搜寻任何的幸存者

氧气(Oxygen)

indienova.com/steam/game/2061430

它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……让他们生产所有需要材料。 克服自然挑战保护你的人民。……为致命的风暴做好准备,利用煤来收集资源,或者制定你自己的计划,从煤炭逐渐转向持续资源 探索在全球搜寻任何的幸存者

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

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制作材料:不管你是决定通过搜索荒无人烟的小镇和被击败的敌人来寻找材料,还是选择回收已经没有使用价值的装备和物品来获得材料……此次更新中需要特别留意的制作材料包括: 黏合剂、线、钢材、橡胶、布料和塑料。……每张设计图都对应一种特定属性,究竟强化角色的哪些属性才能在遭遇敌袭时全身而退,这就需要你自己做出选择

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打,让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

indienova.com/steam/game/1062160

更长游戏时间,更多解谜乐趣,重新发现自己的工程创意!……更长游戏时间,更多解谜乐趣,重新发现自己的工程创意!……使用全新弹簧材料添加缓冲,一蹦一跳地冲向关卡胜利。您也可以用弹簧增强桥梁的弹性!

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

indienova.com/indie-game-news/sylvio-remastered-is-live/

游戏没有清晰的的故事线,玩家需要通过各个得到的不同声音拼凑起这个故事。……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子让我觉得总有什么不对劲(……开车多了,当然发现其实没什么事。)

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

版本:Early Access


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